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Architecture, the Future of Generative Art ?

L'architecture, avenir de l'art génératif ?


Alors que les arts graphiques semblent s'endormir dans les délices du réalisme (HD+3D) appliqué principalement au cinéma, et sans que le rendu expressif (appelé aussi "non photo-réaliste") se développe vraiment ailleurs que dans les sciences (selon une récente présentation de Vincent Boyer au Paris ACM Siggraph), les vraies ruptures vont-elles venir des architectes ?

Plusieurs ouvrages récemment parus le laissent penser (ou espérer) :
< Animate Form , de Greg Lynn ( Princeton Architectural Press, 1999), plus si récent mais je viens de le découvrir, et la combinaison mathématiques/philosophie y va assez loin, comme dans
< The Allure of Machinic Life, de John Johnstno (MIT Press 2008), mais ce dernier s'intéressse plus aux robots qu'aux bâtiments.
< Digital Fabrications. Architectural and Material Techniques , de Lisa Iwamoto (Princeton Architectural Press, 2009), qui laisserait presque craindre de voir bientô le béton s'auto-reproduire avec la même facilité que les automates cellulaires des années 1950... que Saint Thomas (Ray) nous en préserve !).
< From Control to Design. Parametric/algorithmic architecture, de Tomoko Sakamoto (ed.). (Verb Monograph 2007),
< The New Mathematics of Architecture, de Jane Burry et Mark Burry (Thames & Hudson 2010).

Cela nous vaut l'apparition dans nos paysages de surprenants "blobs", pas forcément sympathiques au premier abord, mais en tous cas plus stimulants intellectuellement que les producttions graphiques, musicales ou littéraires de l'art numérique actuel.

Mouvement profond, ou simple impression d'un observateur trop généraliste comme l'auteur de diccan ? Tous les avis seront les bienvenus sur pmberger@orange.fr.

 

 

 

 

 

 

 

PAS

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