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Narration in VR: Direct the look

Narration in VR. From cinema to VR, stage setting and look orientation.

La narration en VR. Du cinéma à la réalité virtuelle - mise en scène et orientation du regard.
March 15, 2107. 39 Rue du Caire, 75002 Paris, France .Organisé par Blumenlab en coopération avec Numa Paris


La narration en VR cinématique pose un vrai défi. La VR, c’est la liberté de regarder tout autour de soi dans une scène. Raconter une histoire en VR, c’est construire un enchaînement cohérent entre des actions qui se déroulent autour de l’utilisateur. D’où le besoin d’orienter le regard de l’utilisateur dans l’espace à 360°.
Mais comment faire ? Le cinéma nous a légué ses propres techniques : la mise en scène, la lumière, le son, le montage. Que deviennent-elles dans la réalité virtuelle ?
Avec :
• Charles Ayats (Designer Interactif)
• Vincent Ravalec (Réal, VR Story)
• Mathieu Pradat (Réal, La Prairie)
• Joséphine Derobe (Réal, Small Bang)
• Amaury la Burthe (Audiogaming)
• Massimiliano Minissale (Développeur VR, Blumenlab)


 

 

 

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